Cub3D

    [cub3D] 회고

    레이캐스팅을 이용한 3D 구현과제 과제 기간 + 구현 사항 시작 날 : 2/17 통과 날: 3/10 2/17 ~ 2.24 : 개념학습 및 맵 파싱 2/25 : 2d 맵 구현 2/26 ~ 3/1 : 3d 구현 완 3/4 ~ 3/6 : 트러블 슈팅 3/7 : 트러블슈팅, makefile 및 norm 수정 3/9 : 마지막 트러블 슈팅. 제출 3/10 : 평가 완료 맨데토리 : 전부 충족 보너스 벽 충돌 ✔️ 미니맵 구현 ✔️ 스프라이트 구현 마우스에 따른 회전 구현 열리고 닫히는 문 구현 메모리 릭 : 없음 확인 (에러 종료나, ESC 종료하기 전에 전부 free하고 exit함) 공부과정 레이캐스팅 개념 학습 (텍스처 이전) -> 맵 파싱 -> 2d 맵 그리기 -> 개념학습 (텍스처) -> 3d 구현 -> ..